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    Maya 影視動畫項目製作教程

    作者:吳慧劍 劉浪

    字數:451

    頁數:451

    版次:

    定價:63

    ISBN:978-7-313-08268-8

    出版日期:2012/08

    圖書簡介

    本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一。本書精選16個影視動畫製作的經典案例,全面剖析了Maya的各項功能🈴🍋‍🟩,著重講解了操作界面、工具欄、視圖工具和動畫製作流程及曲面建模技術、多邊行建模技術🪘、細分面建模技術、燈光與渲染設置方法🧖🏼、材質的製作方法、貼圖製作方法👵🏼、假設動畫製作方法👩🏻‍🦯‍➡️,展現了Maya在影視動畫👮🏿、遊戲三維製作等領域的實際應用🎴。在實例講解過程中提煉出Maya在影視動漫和遊戲實際製作中的實用知識點。     本書可作為各級各類院校影視💙、動漫、遊戲專業的教學用書及培訓機構的培訓用書,也可供從事影視廣告製作、影視特效製作👨‍👧‍👦、遊戲三維製作👩‍🍳、三維動畫製作的設計人員和數字藝術愛好者參考。 more

    圖書目錄

    1  Maya製作基礎
    2  Maya曲面建模藝術
    3  Maya多邊形建模藝術
    4  Maya細分建模藝術
    5  Maya材質
    6  燈光和紋理效果
    7  Maya基礎動畫
    附錄1  全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程簡介
    附錄2  全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程培訓及考試介紹

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