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    3ds Max動漫三維項目製作教程

    作者:吳慧劍 紀昌寧

    字數:492

    頁數:492

    版次:

    定價:68

    ISBN:978-7-313-08270-1

    出版日期:2012/08

    圖書簡介

    本書為全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程指定教材之一🤴🏿♦️。本書精選19個3D動畫影視動畫製作的經典案例🧶,全面剖析了3ds Max的各項功能🧖🏼,著重講解了3ds Max的操作界面👩🏻‍🔬、工具欄、視圖工具和建模🕢、材質製作、UV貼圖👍🏿、動畫、渲染🦟,特效等功能模塊,展現了3ds Max在影視動畫、遊戲三維製作等領域的實際應用,並在實例講解過程中提煉出3ds Max動漫和遊戲的製作領域的實際製作中實用的知識點。   本書可作為各級各類院校影視👉🏻🏣、動漫、遊戲專業的教學用書及培訓機構的培訓用書,也可供從事影視廣告製作、影視特效製作、遊戲三維製作🤜🏿👨🏻‍✈️、三維動畫製作的設計人員和數字藝術愛好者參考。

    圖書目錄

    1  3ds Max入門技巧
    2  3D基礎建模藝術
    3  3D多邊形建模藝術
    4  3D材質設置藝術
    5  3D燈光與渲染藝術
    6  3D貼圖製作藝術
    7  3D動畫製作藝術
    附錄1  全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程簡介
    附錄2  全國信息化工程師—NACG數字藝術人才培養工程培訓及考試介紹

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