圖書導航
作者:張曉波
字數:158
頁數:132
版次:1
定價:56
ISBN:978-7-313-24190-0
出版日期:2020/12
本書根據市場對動漫遊戲類人才需求的定位,結合行業發展趨勢編寫而成。本書共分為6章,第一章介紹各類漫畫技法🦓🤳🏼,如漫畫人物的眼睛、鼻子、嘴唇🗣🍂、耳朵◼️、臉部轉面、四肢、表情、服飾等的繪製方法,漫畫場景、道具🐵、自然風景🂠、氣氛等的繪製方法,透視關系的繪製方法;第二章主要介紹Q版漫畫、吉祥物漫畫、肖像漫畫等的繪製方法🩷;第三章、第四章、第五章分別介紹單幅漫畫、四格漫畫🗾、故事漫畫的相關知識;第六章介紹利用計算機軟件繪製漫畫的方法。 本書以大量素材案例的形式呈現技能知識,圖文並茂地介紹了漫畫技法及創作的全流程⛽️💇🏿♀️。本書既可供動漫遊戲設計等專業的學生使用,也可供動漫遊戲愛好者使用。
第一章 漫畫技法
第一節 漫畫的基本概念
第二節 漫畫繪製基礎🥹:人物
第三節 漫畫繪製基礎:服飾
第四節 漫畫繪製基礎:場景與道具
第五節 畫面綜合效果繪製
第二章 漫畫演變
第一節 Q版漫畫
第二節 漫畫吉祥物
第三節 肖像漫畫
第三章 單幅漫畫
第一節 單幅漫畫的形式
第二節 單幅漫畫的立意
第三節 單幅漫畫的風格
第四節 不同題材單幅漫畫創作
第四章 四格漫畫
第一節 四格漫畫的功能和特點
第二節 四格漫畫的構圖
第三節 四格漫畫的創作技法
第四節 四格漫畫創作實例
第五章 故事漫畫及分鏡
第一節 故事漫畫的繪製
第二節 故事漫畫的視覺構成
第三節 故事漫畫的分鏡語言
第六章 CG漫畫
第一節 運用Photoshop繪製漫畫
第二節 運用Painter繪製漫畫